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Entrevistas



Exclusivo: Quadrinho.com entrevista o Curador do Festival Internacional de BD de Beja PDF Imprimir E-mail
Escrito por Amauri de Paula   
Sáb, 02 de Maio de 2009 23:49

Tive a oportunidade de entrar em contato com a organização do Festival Internacional de Banda Desenhada de Beja, em sua quinta edição, Paulo Monteiro, que gentilmente nos concedeu essa entrevista por e-mail.
 

 

Quadrinho.com Poderia falar um pouco da história do Festival de Beja, como surgiu a idéia e o ano em que ocorreu a primeira edição e outras informações que você considere  pertinentes.? aAém de uma apresentação do Festival, vi que os organizadores são a Câmara Municipal de Beja - Bedeteca de Beja. A estrutura do festival é uma estrutura mais pública (no sentido que o governo realiza sempre), e neste caso há uma equipe que trabalha anualmente para o Festival, fazendo a curadoria, ou é rotativa essa curadoria?


Paulo Monteiro: Falar do Festival de Beja implica voltar alguns anos atrás, até 1996, ano em que nasceu o Toupeira – Atelier de Banda Desenhada, constituído essencialmente por jovens autores de Banda Desenhada de Beja. Com o tempo, e devido ao trabalho realizado no seio do Atelier, foi sentida a necessidade de dar enquadramento a estes autores e explorar o potencial existente através da criação de uma Bedeteca.

A Câmara Municipal de Beja decidiu então abraçar o projecto, criando a Bedeteca de Beja, um equipamento municipal cuja preocupação é estimular o gosto pela Banda Desenhada e, ao mesmo tempo, contribuir para enquadrar os autores da região divulgando o seu trabalho. Ora uma das várias vertentes da Bedeteca (além de fazer exposições temporárias, edições, promover workshops, lançamentos, conferências, etc.) é a de realizar um Festival anual nesta área: o Festival Internacional de Banda Desenhada de Beja, que teve em 2005 a sua primeira edição…
Quanto à curadoria do Festival, é sempre a mesma equipa a organizar o evento. Como a Bedeteca de Beja é um equipamento municipal, do Estado, é a equipa da Bedeteca que tem essa responsabilidade, com muitas colaborações, claro, pois os projectos não se querem fechados... 
 
Última atualização em Dom, 03 de Maio de 2009 02:08
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Entrevista EXCLUSIVA com Ig Guara, desenhista de MA: The Avengers PDF Imprimir E-mail
Seg, 10 de Março de 2008 19:00

Nascido em Trancoso, Bahia, Ig Guara mudou-se muito cedo para Belo Horizonte, MG. Hoje, aos 25 anos (completados dia 6 de março), ele é o responsável pelo título The Avengers (Vingadores), da linha Marvel Adventures, a linha infanto-juvenil da editora estadunidense Marvel Comics. Apesar do volume de trabalho, ele encontrou um tempo para nos ceder uma entrevista EXCLUSIVA, onde falamos sobre sua formação profissional, seus projetos futuros e seus desejos profissionais. Sem mais delongas, vamos ao bate-papo.

 

MA: The Avengers #20

MA: The Avengers #20

Última atualização em Qua, 09 de Abril de 2008 12:04
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Entrevista: Leonardo Santana autor de FDP dá detalhes do seu trabalho PDF Imprimir E-mail
Qui, 07 de Fevereiro de 2008 19:00

Fizemos uma entrevista via e-mail com Leonardo Santana autor do recém lançado FDP, um quadrinho indepente para lá de irreverente, apresentando o personagem Fernando Pessoa Drumond, ou simplesmente FDP. A revista foi lançada oficialmente no último dia 31.

Quadrinho.com: Bem, primeiramente, de onde surge a idéia de FDP? Numa mesa de bar, na casa, uma idéia antiga? Quem é o personagem?

LS:Esta é uma boa pergunta. Por mais que eu tente me esforçar para lhe dizer como o personagem surgiu, não consigo lhe dizer. Parece-me que ele surgiu naturalmente ou que foi se construindo sozinho. Esse tipo de coisa não é raro de acontecer comigo.
Mesmo quando escrevo personagens de terceiros. É como se, de um dia pro outro, os personagens fossem me dizendo como eles são, me indicando do que gostam, do que não gostam, como agem e o que sentem. O F.D.P. surgiu, inicialmente, da minha necessidade de ser ter uma história antes de partir para os desenhos (eu cheguei a brincar de desenhar há muitos anos atrás mas não conseguia sair da primeira página, daí a necessidade do roteiro). Ele surgiu em casa e já teve muitos nomes antes de fecharmos com o F.D.P.. Ele já pensou em ser "O Bastardo", "O Canalha" mas acho que a espera de mais de 6 anos foi necessária para que o melhor nome surgisse para o personagem e a série. Tenho certeza de que a escolha foi marcante e será difícil de se esquecer dele. Quanto a quem é o personagem, ele é um repórter cínico, que faz o tipo anti-herói, cara de pau, que adora Vodka (Mas bebe de tudo, é um verdadeiro cachaceiro!) e Elvis Presley e que está sempre metidos em confusões extraordinárias como ladrões de banco paranormais, anjos e demônios, vampiros, alienígenas e etc.

 

Última atualização em Sex, 08 de Fevereiro de 2008 05:46
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Entrevista com Marcelo Lélis - Exclusivo PDF Imprimir E-mail
Ter, 29 de Janeiro de 2008 19:00

Marcelo Lélis é uma figura notável para aqueles que já tiveram a oportunidade de conhecê-lo. Dono de um estilo inconfundível, trabalhou na grande imprensa, em Minas e São Paulo, publicou em revistas independentes como a Graffiti 76% Quadrinhos, Legenda, Saino a Percurá (um álbum pela Lei de Incentivo de BH, que teve uma publicação na Espanha). Atualmente, prepara um álbum para a editora francesa Casterman, além de ser ilustrador do Jornal Estado de Minas.

Quadrinho.com: Você vez alguns trabalhos. O Saino a Percurá, que foi feito via lei de incentivo, e também lançou o Cidades do Ouro pela Cidades Ilustradas (Casa 21). Como você compara estes dois trabalhos?

Lélis: Bom, a comparação que há é que a Casa 21 é uma editora formalizada e instituída, então ela tem um contrato que você assina, um contrato de cessão de direitos parciais de edição que você tem como autor. Você tem um prazo para ceder este direito para a editora. Na verdade isso é temporario como autor e como desenhista, mas no Brasil o que é mais comum é você ceder direitos autorais como escritor. O ilustrador não é considerado como autor, ou pelo menos nos países da América do Sul. Então a comparação é essa. Eu fiz o livro Cidades Ilustradas como autor através de uma editora instituída. O Saino a Percurá é um projeto completamente informal. Nele não há uma editora instituida. É como se fosse um fanzine que você procura um incentivo, só que um fanzine mais bem acabado... a gráfica, papel cuchet...

Imagem de uma página de Marcelo Lélis
Última atualização em Qua, 30 de Janeiro de 2008 00:27
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Star Trek: Uma entrevista com Salvador Nogueira do Trek Brasilis PDF Imprimir E-mail
Seg, 28 de Janeiro de 2008 19:00

Star Trek XI certamente tem levantado muitas discussões entre os fãs de Jornada. Numa entrevista com Salvador Nogueira, editor do site Trek Brasilis (uma das mais importantes fontes de referência do universo criado por Gene Roddenberry) conversamos um pouco sobre o que esperar de Star Trek XI. Devido ao sucesso do teaser-trailer os produtores do filme prometem para muito breve um trailer.

 

Quadrinho.com: Existem enormes diferenças e muitas semelhanças no público que assiste Star Trek. Se de um lado temos, tomando como exemplo a editora DC Comics apostando num seriado como Smallville para rejuvenescer a imagem do Superman, essa também seria a intenção em Star Trek XI. Qual a sua opinião quanto a essa estratégia?

Salvador Nogueira: Acho que é uma tentativa válida. Ela poderia ser feita basicamente de duas maneiras. Numa delas, o novo filme aderiria 100% à história pregressa de Jornada nas Estrelas. No extremo oposto, ele seria um virtual "reboot" da franquia. Acho que as duas estratégias poderiam funcionar. O meu único medo é que o novo filme fique no meio do caminho -- faça uma adesão apenas parcial ao "cânone" e seja um reboot apenas em alguns sentidos. Se isso acontecer, o filme corre o risco de alienar tanto os fãs fervorosos como os casuais. Mas tenho confiança de que JJ Abrams sabe o que está fazendo. Um dos roteiristas, Roberto Orci, vive nos sites de discussão de Jornada, o que demonstra a preocupação dele com o que os fãs estão pensando. Gosto de pensar que eles vão acertar a mão. Mas só vamos saber disso no Natal de 2008.


Poster oficial de Star Trek XI
Última atualização em Seg, 28 de Janeiro de 2008 19:25
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